Arif, H. M. (2026). Komunitas Dota 2 Sebagai Digital Brand Community Di Makassar: Studi Netnografi Tentang Loyalitas Merek, Customer Engagement, Dan Konsumsi Esports. Jurnal Ilmu Manajemen, Bisnis Dan Ekonomi (JIMBE), 4(1), 43–54. https://doi.org/10.59971/jimbe.v4i1.1009